奥飞巨亏求存:“漫影游”联动的故事还能再说下去吗?
发布时间:2019-02-24 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数: 次在历时四年的跑马圈地后,奥飞的“东方迪士尼”梦想正在土崩瓦解。
2月21日,奥飞娱乐正式回复了于2019 年 2 月 1 日收到的深圳证券交易所下发的《关于对奥飞娱乐股份有限公司的关注函》。在公告中奥飞娱乐列举了有妖气(北京四月星空网络技术)、爱乐游、上海方寸信息科技三家子公司近三年的经营数据,解释这三家公司拟在2018年分别计提商誉减值准备 2.06 亿元、2.61 亿元和 3.99 亿元的原因。
据此前奥飞发布的业绩预告与资产减值公告显示,2018年奥飞拟计提商誉减值准备高达9.43亿元,营业收入28.48亿,相较去年同期降低21.81%,预计亏损高达16.1亿。
主营游戏玩具业务收入减少,所收购的头部漫画平台滑出第一梯队、游戏项目破产萎靡、海外投资电影《刺客信条》亏损、布局VR发展不力.....在版图快速扩张的几年内,奥飞娱乐几乎踩中了文娱领域中所有的坑和雷,只余下一片狼藉。
而在奥飞的故事里,不仅仅只是一家渴望全产业链版图而急于扩张企业的“受难日”,更是被大肆鼓吹的“漫影游”模式黯然收场的缩影。
困境之始:K12以外的版图扩张
2015年12月31日,奥飞娱乐以每股54.85的价格冲上高位,局面似乎一片欣欣向荣。然而站在如今的时点上回望,这或许是奥飞盛大落幕的开场。
奥飞娱乐以一台注塑机仿制大喇叭玩具起家,凭借着“四驱车玩具”和“陀螺”等玩具,顺利地在玩具与K12动漫上一路走到上市。奥飞通过一连串的收购,占有了众多K12领域中著名的诸如喜羊羊、超级飞侠等IP,在K12领域根基稳固。
2015年,以动漫和玩具起家的奥飞决定突破原本所擅长的K12领域,向全年龄进军。当年2月,奥飞宣布入股北京剧角映画,双方在电影方面达成战略合作,主要剧目为《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》等多部来自有妖气的知名IP。
同年8月,奥飞迎来了有史以来最受行业瞩目的一次重大并购:以9.04亿元的作价收购国内著名动漫平台“有妖气”,是当时动漫行业内最大的一场收购案。
(当年奥飞收购有妖气时的壮志勃勃)
从数据来看,当时的有妖气是行业内绝对顶级的玩家:平均每月点击量高达800万,有4万部以上漫画作品,超过1.7万名漫画家常驻在该平台,月更新漫画60000页,孕育出《雏蜂》、《十万个冷笑话》等多部现象级的动漫IP。在此前,有妖气接受了盛大、中国文化产业基金、创新工场的多轮投资,当时的估值在5000万美元左右。
2015年,正是产业“影漫游”概念开始甚嚣尘上的时候,2015 年,制作成本仅为800万的《十万个冷笑话1》票房高达1.2 亿,通过漫画—动画—再到大银幕似乎被验证成为一种可行性的道路。而从日本万代等公司和国内网文的经验,从漫画到游戏之路似乎也值得尝试。
而在2015年之前,奥飞旗下就已经收购了多家小型游戏厂商。其中就有此次计提减值中的方寸科技和爱乐游。2013年10月期间,奥飞斥资6.92亿元分别购买方寸科技及爱乐游的100%股权,两家游戏先开发了《魔天记》和《雷霆战机》等手游,在当时风靡一时。
(图源:虎嗅 《奥飞动漫(002292)9亿元收购有妖气:喜羊羊与哪吒的共舞》)
而在收购有妖气之后,IP整体产业链上最上游的一环终于归位,奥飞铺开了一个”东方迪士尼”的构想,进行了一系列激进的收购。
据年报显示,2015年奥飞对外投资了42家公司。2016年,奥飞动漫更名为奥飞娱乐,据当年年报显示,当年度母公司纳入合并范围的子公司达67家,单个标的的交易额基本在1000万元以上,其中也不乏单笔超过1亿元的投资,投资总额度甚至超过了从2011年至2015年五年总和。
奥飞同时表示在未来的三年将投资119个IP项目,包括22 部电影,25部游戏,8 部电视剧,19 部网络剧和45 部动画。
到2017年,除投资诸如FunnyFlux、菠萝包轻小说、万岁游戏这样二次元领域的项目外,随着奥飞影业成立,周星驰的电影《美人鱼》和小李子主演的《荒野猎人》也成为了奥飞版图上的一员。
但,遗憾的是,这样以资本手段迅速扩张的泛娱乐帝国,并没有为奥飞带来想象中的盈利,反而在大肆的跑马圈地后陷入困境,摇摇欲坠。导致这一结果的,不仅仅有产业大环境的衰退,更有奥飞自身的诸多原因。
兜售有妖气:某网文平台被传将接盘
2017年年中,《财经国家周刊》援引奥飞2017年一季报数据为证,撰文《奥飞娱乐会成为下一个乐视吗:债台高筑转型受阻》,以两者相似的经营理念和运作布局做比,称其为“泛娱乐板块的乐视”。
当时奥飞娱乐流动负债为24.74亿元,总负债为33.17亿元。而作为实际控制人和第二大股东,董事长蔡东青和总裁蔡晓东分别质押了超过四成和五成的所持公司股份。
而以“影漫游”的战略指导的计划走得更为坎坷。声量颇高的《镇魂街》在漫画及动画领域表现依旧亮眼,但2017年上线的漫改真人剧表现平平,离破圈尚有一段距离。而当年位列有妖气四大IP(指《十万个冷笑话》《镇魂街》《雏蜂》《端脑》)的《雏蜂》就显得更加悲剧,动画质量崩坏,手游项目仅仅存活了半年时间。
更令人绝望的是,有妖气此后再无一部在口碑和声量上能够与当年头部作品相媲美的IP,IP势能逐渐下滑;而在整个互联网领域中,由PC段向移动端的转型,以及腾讯、网易等大公司在动漫画领域的布局,资本和用户的双重驱动使得后来者迅速抢占市场、绑定产能、圈定流量,有妖气的地位一落千丈。
根据极光大数据2017年4月的数据统计显示,当时市场渗透率top3的垂直漫画app分别是快看漫画、腾讯动漫和爱动漫,其市场渗透率分别为2.76%、1.79%和0.63%。有妖气已经从2016年的第五名跌落至第七,彻底离开了第一梯队。
2017年9月,有妖气创始团队包括CEO周靖淇、联合创始人兼COO董志凌、于相华在内同时离职,有妖气自此几乎消失在新闻中。
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