贴图大厂Quixel次世代游戏画面演示 逼真景色惊为天人
发布时间:2019-03-23 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数: 次在近日的GDC 2019开发者大会上,贴图大厂Quixel展示了下一代跨游戏影视娱乐技术项目“重生(Rebirth)”,这是一个即时演算的电影工具,能够实现以假乱真的照片级画面,Quixel通过“重生”用虚幻4引擎复刻了冰岛这个国家,并加入了科幻元素。
宣传片:
Quixel拥有全球顶尖的贴图纹理数据库,其中包括大量基于物理渲染的素材,被用于各种游戏(《星球大战:前线》《战地》场景、植被),以及引擎作为插件,比如虚幻引擎。
这个项目将美丽的冰岛展示的惊为天人,超凡脱俗的风景令人心旷神怡。制作团队来自打造影视特效、游戏的专业者,以及联合3D室内建筑工具套件ArchViz共同打造,并通过3D照片扫描建模,以期达到人机交互的最高境界。
该项目不只展现了技术硬件,同样展现了下一代主机游戏可以达到的画质。当然,PC是作为主机游戏标杆的前哨战,主机是一个标准,PC是一个拔高点。所以,达到这样的画质需要全新的PS5、以及下一代Xbox所制定的行业标准才能实现,加上还有光线追踪,VR,云计算,新一代即时演算水平必将大幅创新。
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